Université de l'Ontario français — CMN2003

Créer ton prototype d'exposition STYLY

Guide pas à pas — de la scène vide au prototype fonctionnel. Suis les étapes dans l'ordre, coche au fur et à mesure.

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Étape 1

Ouvrir et explorer l'éditeur

Avant de créer quoi que ce soit, familiarise-toi avec l'interface STYLY.

Étape 2

Trouver et importer ton premier asset 3D

Un « asset », c'est un objet 3D. Tu peux en trouver dans la bibliothèque STYLY ou sur SketchFab.

Astuce : Commence avec un seul objet. Tu pourras en ajouter d'autres une fois que tu maîtrises le positionnement.
Étape 3

Positionner et transformer ton objet

Déplacer, agrandir, pivoter — les trois opérations de base pour placer un objet dans ta scène.

Astuce : Si un objet importé est minuscule ou gigantesque, c'est normal. Utilise la mise à l'échelle pour l'ajuster.
Étape 4

Ajouter des images à ta scène

Des images pour documenter, illustrer ou décorer ton exposition.

Étape 5

Construire ta scène

Ajoute un environnement, dispose tes éléments, organise le tout.

Astuce : Renomme tes objets au fur et à mesure. Quand tu auras 15 éléments dans ta scène, « Cube (3) » ne t'aidera pas à les retrouver.
Étape 6

Ajouter des animations

Donne vie à ta scène avec des rotations, des orbites ou d'autres animations.

Étape 7

Vérifier et finaliser

Place ton point de départ, vérifie ta scène, corrige les problèmes.

Important : Le point de départ du personnage, c'est là où ton visiteur va apparaître. Assure-toi qu'il est face à quelque chose d'intéressant, pas dos à ta scène.
Étape 8

Recherche et outils complémentaires

Pour ton dossier de recherche et les aspects créatifs de ton prototype.

Pour aller plus loin

Techniques avancées

Si tu veux un placement plus précis ou si tu gères beaucoup d'objets.