Pourquoi c'est utile
Imagine que ta scène contient dix bustes, cinq piédestaux et une dizaine d'images. Sans noms clairs, comment savoir lequel est lequel ? Une bonne organisation commence par un nommage rigoureux.
Ce que tu vas apprendre
À la fin de cette leçon, tu seras capable de renommer les objets dans STYLY via le menu engrenage et d'appliquer une convention de nommage cohérente pour identifier rapidement chaque élément de ta scène.
Ce que tu sais déjà
Rappelle-toi que chaque objet importé dans STYLY reçoit un nom générique par défaut. Plus tu ajoutes d'éléments, plus il devient difficile de les distinguer dans le menu latéral à gauche.
Comment ça marche
Dans STYLY, tu peux renommer un objet en cliquant sur l'icône d'engrenage associée à l'élément, puis en sélectionnant Rename. La convention recommandée consiste à placer le nom du sujet en premier, suivi du type d'objet. Par exemple : Itasha Womack Buste et Itasha Womack Piédestal. Ainsi, dans la liste latérale, tous les éléments associés à un même sujet apparaissent regroupés visuellement. Cette technique contourne l'absence de fonction de groupement disponible dans des logiciels comme Unreal Engine, Blender ou Unity.
Étape par étape
- Sélectionne l'objet à renommer dans ta scène ou dans la liste latérale à gauche.
- Clique sur l'icône d'engrenage à côté du nom de l'objet.
- Sélectionne Rename dans le menu déroulant.
- Tape le nouveau nom en suivant la convention :
Sujet + Type(ex. :Itasha Womack Buste). - Valide le nouveau nom.
- Répète l'opération pour tous les éléments associés (ex. :
Itasha Womack Piédestal). - Vérifie dans la liste latérale que les éléments associés apparaissent côte à côte.
À toi de jouer
Renomme au moins trois objets de ta scène en utilisant une convention cohérente. Assure-toi que les éléments liés au même sujet ou thème partagent un préfixe commun pour faciliter leur repérage dans le menu latéral.
Vérifie ton travail
- Chaque objet porte un nom descriptif et unique.
- Les éléments associés partagent un préfixe commun (ex. : nom du sujet).
- Dans la liste latérale, les éléments liés apparaissent regroupés.
- Tu peux identifier chaque objet sans avoir à cliquer dessus dans la scène.
Est-ce que ça marche ?
En regardant uniquement la liste latérale de ta scène, es-tu capable d'identifier chaque objet et de savoir à quel sujet il est rattaché ? Si oui, ta convention de nommage est efficace.
Pour aller plus loin
Le nommage cohérent est une pratique essentielle dans tous les logiciels de création 3D et de gestion de projet. Que ce soit dans Blender, Unity ou même dans l'organisation de tes fichiers sur ton ordinateur, adopter une convention de nommage dès le début t'évitera beaucoup de confusion par la suite.