Pourquoi c'est utile
Tu essaies de déplacer une télé dans ta scène, mais tu n'arrives pas à la positionner exactement où tu veux avec les flèches de direction. Il te faut des techniques supplémentaires pour un contrôle plus fin.
Ce que tu vas apprendre
À la fin de cette leçon, tu seras capable d'utiliser le cube de déplacement général, le changement d'orientation dans l'espace et les valeurs numériques pour déplacer un objet avec précision dans STYLY.
Ce que tu sais déjà
Tu connais déjà les flèches de déplacement (Move) qui permettent de bouger un objet le long d'un axe spécifique (X, Y ou Z). Tu sais aussi que les valeurs numériques de position sont modifiables dans le panneau de propriétés.
Comment ça marche
Quand les flèches de direction ne suffisent pas, STYLY offre d'autres options. Le cube central du widget de déplacement permet un déplacement libre dans toutes les directions simultanément. Tu peux aussi changer ton orientation dans l'espace (par exemple, te réorienter sur l'axe des X à l'horizontale) pour contraindre le déplacement sur un plan spécifique. Enfin, si tu manques encore de contrôle, les valeurs numériques sont ta meilleure option : tu peux entrer des coordonnées précises (comme 3.5 ou 3.75) pour un positionnement exact.
Étape par étape
- Sélectionne un objet et passe en mode Move.
- Essaie de le déplacer avec les flèches colorées (une par axe).
- Si tu manques de contrôle, attrape le cube central du widget pour un déplacement libre dans toutes les directions.
- Change ta perspective en utilisant le widget d'orientation pour travailler sur un plan spécifique.
- Pour un positionnement exact, modifie directement les valeurs numériques de position (X, Y, Z).
- Observe comment les valeurs changent quand tu déplaces l'objet avec le curseur pour comprendre la correspondance.
À toi de jouer
Prends un objet de ta scène et positionne-le à des coordonnées précises (par exemple, X=2.5, Y=0, Z=1.5) en utilisant uniquement les valeurs numériques. Ensuite, essaie d'atteindre la même position en utilisant le cube de déplacement et les flèches. Compare les deux approches.
Vérifie ton travail
- Je sais utiliser le cube central pour un déplacement libre.
- Je sais changer mon orientation pour contraindre le déplacement sur un plan.
- Je peux entrer des valeurs numériques précises pour positionner un objet exactement où je veux.
- Je comprends la correspondance entre les mouvements visuels et les valeurs numériques.
Est-ce que ça marche ?
Es-tu capable de placer un objet à une position précise en utilisant au moins deux méthodes différentes (cube, flèches, valeurs numériques) ? Si tu arrives au même résultat par différents chemins, tu maîtrises le déplacement précis.
Pour aller plus loin
Le principe de déplacement par axe, par plan et par valeurs numériques est identique dans Blender, Unity et Unreal Engine. Ces trois méthodes de positionnement te suivront tout au long de ta pratique en création 3D et en prototypage immersif.