Pourquoi c'est utile
Imagine un livre qui flotte dans l'espace, orbitant lentement autour d'un point central tout en tournant sur lui-même. C'est exactement ce que tu peux réaliser dans STYLY en combinant plusieurs animations sur un même objet !
Ce que tu vas apprendre
À la fin de cette leçon, tu seras capable de configurer les paramètres d'une animation (sens, portée, rapidité), d'ajouter une animation Orbit à un objet et de superposer une animation de Rotation sur le même objet.
Ce que tu sais déjà
Tu as appris à accéder au menu Add modifier et à parcourir la liste des animations. Tu sais aussi que chaque animation offre des paramètres de contrôle. Maintenant, on va configurer concrètement deux animations et les combiner.
Comment ça marche
L'animation Orbit fait tourner un objet autour d'un point central, comme une planète autour du soleil. Tu peux contrôler :
- Le sens : horaire ou antihoraire.
- La portée de l'orientation : l'amplitude du mouvement orbital.
- La rapidité : la vitesse de l'orbite.
Un aspect puissant de STYLY est la possibilité d'empiler plusieurs animations. Par exemple, en ajoutant une animation de Rotation par-dessus l'Orbit, l'objet orbite autour du point central tout en tournant sur lui-même. Le résultat est un mouvement complexe et visuellement captivant.
Étape par étape
- Sélectionne un objet dans ta scène (par exemple, un livre).
- Clique sur Add modifier et sélectionne l'animation Orbit.
- Observe la prévisualisation : l'objet se déplace en orbite autour d'un point central.
- Ajuste les paramètres : modifie le sens, la portée et la rapidité selon l'effet souhaité.
- Clique à nouveau sur Add modifier pour ajouter une deuxième animation.
- Sélectionne Rotation : l'objet fait maintenant une rotation sur lui-même en plus de l'orbite.
- Observe le résultat combiné et ajuste les paramètres de la rotation si nécessaire.
À toi de jouer
Choisis un objet de ton exposition et applique-lui les deux animations : Orbit et Rotation. Expérimente avec différentes valeurs de rapidité et de portée pour trouver un mouvement qui soit visuellement intéressant sans être trop rapide ou distrayant.
Vérifie ton travail
- As-tu réussi à ajouter l'animation Orbit et à voir la prévisualisation ?
- As-tu ajusté les paramètres (sens, portée, rapidité) ?
- As-tu ajouté une deuxième animation (Rotation) sur le même objet ?
- Le mouvement combiné est-il fluide et cohérent avec l'ambiance de ta scène ?
Est-ce que ça marche ?
Décris le mouvement résultant de la combinaison des deux animations. Indique les valeurs de paramètres que tu as choisies et explique pourquoi elles sont appropriées pour ton exposition.
Pour aller plus loin
La superposition d'animations est un principe courant en design interactif et en animation 3D. Dans des outils professionnels, on parle de layering d'animations. Ce concept te sera utile si tu travailles avec des moteurs de jeu ou des logiciels d'effets visuels plus avancés.